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就从这些零碎的话语来看,大部分的玩家似乎都并没有进入游戏前死亡的记忆。诚然,一部分人类在死亡之后可能会一时间无法意识到这一点,依旧固执地认为自己还活着。
可那毕竟是一小部分。
当一个游戏里面超过60%的人都认为自己还没有死去,而是正在干某件事的时候,莫名其妙被拉入闯关世界。
那么十有八九进入闯关游戏的必要条件里面,并不具备玩家得处于“死亡”状态这一点。
包括中原中也自己,也是在探望太宰治的墓碑时突然被送了进来。
也就是说,现在游戏中一共存在着两拨玩家。
现实世界中依旧存活,被莫名其妙拉入的中原中也和其他大部分玩家;以及早已确认死亡,可依旧活跃在闯关游戏内的小部分玩家。
这其中就包括了中原中也认识的太宰治和钢琴师两个人。
可是纵观一整个人类历史进程,死去的人类绝对基数远远超过还活着的人。那么按照常理推断,闯关游戏内理应是死去后进入的玩家更多。
据中原中也所知却不过只有寥寥几人。
那么那些其他在现实世界中死去,却又没能够进入闯关游戏的玩家究竟去了哪里?
或者说,对于肉身已经在现实世界中死亡的玩家,要想进入闯关世界的筛选方法,挑选机制究竟是什么?
中原中也隐约感觉自己抓到了什么非常特殊的事物,却又朦朦胧胧,如同水中探月,无法准确地定位触碰那条边界。
他把询问的目光投向“钢琴师”。
“我也不清楚。”
“钢琴师”耸了耸肩膀,一边熟练地掌控着方向盘一边开口:“当时的我只记得自己流了很多血,感受着自己的身体慢慢变冷,然后意识沉入就像沼泽一般的模糊之中。”
青年面色如常,仿佛谈论着他堪称惨烈“死状”以及死去那一瞬间感受的人并非他自己。
“那其实是一种很奇妙的感觉。”他微微侧过头,似乎在回忆着什么,“我并没有失去意识,但也已经完全失去了对外界的感知。感受不到疼痛,也体会不到愤怒,整个人就像被一层保护膜给罩住,与外部世界相隔离。”
“时间没有了意义。我的意识在那一片泡沫般的真空中暂停。”
“然后突然某一天,我感觉意识被什么东西托着往上浮,然后像是游泳的人从深海一直到破开海洋表面,我突然就醒了。”
“睁开眼的那一瞬间就有一个提示音在我脑海中响起,告诉我这里是闯关游戏,并且对我阐述当时那个关卡的通关条件以及主要任务。”
“所以你自己也不清楚自己为什么会进入闯关游戏。”中原中也若有所思。
“钢琴师”笑了:“还能够醒过来就不错了,哪里还在乎那么多有的没的。”
中原中也默然无言。
按照正常来说,他并不是一个会在心里纠结接下来该接什么话的人,谈话中也从来不会突然冷场。
可是本以为早就死去的人一次又一次重新出现在自己面前带来的冲击,让他罕见地不知该说什么好,失了语。
明明很多年前,他们也是能够一起打斯诺克一起喝酒的朋友。
“钢琴师”总是告诉中原中也如果真的想要达成自己的目标,那么酒桌上必要的礼节和假醉能力不可或缺。
他还总是装作严肃地对中原中也说两个人是竞争对手,让