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影视部的负责人很淡定:“他就算要导长剧, 也不能做总导演, 这是两码事。”
短剧要求快节奏,不管是竖屏还是横屏,都要不断地打出爆点, 这势必会使得剧情破碎、逻辑生硬、节奏高强。
它的弊端很明显。
一时之间,习惯很难改。
有没有兼顾两者,可以做到两开花的?
当然有,但不是这位。
郁知最近在写小说,抽时间写的,累得够呛,还要来当判官,整个人也很烦。
“理由不是给他说了吗?”她也认可这一点,“要么学了改了再去导长剧,要么就滚回去继续导短剧!”
真是惯得要命!
铮铮目前是业内唯一一家良心公司,在分成上极为离谱,放业内来看,没有一家是她这样的。
尊重主创,没有挖坑,后备力量强大。
这导演能直接向郁知投递反对意见,足以见得她给这群人有多大的权限了。
负责人:“……好的!”
有您这句话我就放心了!
铮铮里的许多人,其实也在憋着火对这些合作者们忍让。
大家都是会看风向的,郁知尊重导演编剧,剧组核心一直是这两个工种,于是近几年的合作里哪怕遇到问题了,铮铮这边的人也会尽量忍让。
不可能没有矛盾的。
做短剧的想做长剧,导网剧的想导上星戏,小制作的想拼大制作,每个人都有自己向上的目标。
郁知设立了晋升路线。
但同时也被人挑刺,认为这些不同的路线里,铮铮内部人员的分数加成太多了!
一个导演工作室相比铮铮内部导演来说,评分积累之后的分数哪怕相差了一定程度,都可能是后者更有机会,凭什么?你不是号称最公平吗?
就是这样,要的多,做得少,还要埋怨哪里哪里不对。
前不久才有一个短剧导演转成了长剧,于是有人也想这么做。
被驳回,下了他好大的面子。
这才直接捅到了郁知这里,要求她给个说法。
郁知:“说法是给讲理的人听的,听不进去的就拉倒。新梦想的导演和编剧,有没有想去零衍奖那里尝试的?”
零衍奖评选了前三,这些作品也进入了ip开发阶段。
其中第一名,正在做全系列ip设计。
《攻塔》游戏的成功,也让这个作品成为了下一个游戏主题。
白兔捣药目前正在分组和招新人,为第二个游戏做准备。
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葳蕤是零衍奖的第一名获得者,作品分类科幻,太空歌剧类型的。
自从科幻一落千丈后,与之先关的从业者逐渐凋零,杂志停刊、出版停滞、奖项稀少,生存都成了问题。
出版文字与网络文学差别也是有一点的,不是谁都能在各种地方如鱼得水。
葳蕤找了个自媒体公司干活,得知零衍奖举办,他兴高采烈地跟朋友一起参与。
参赛作品是曾经无人问津的压箱底文章,一篇二十万字的“长文”。
它曾经只在科幻杂志上刊登了三分之一,后来这个杂志就倒闭了;
全文投递出版社被频繁拒稿,科幻不是一个能赚钱的好题材;
再之后,他几乎心灰意冷。
时隔多年,终于遇到了零衍奖。
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郁知又接手了一个要倒闭的特效公司。