026 怪物巢穴丶副本场景(1/2)
具体点说,怪物巢穴就是指在地星某个地点凭空出现了会持续出产大量怪物的巢穴类事物,比如蛇怪洞窟丶腐烂泥潭之类。
类似这种东西一旦发现,就必须尽快清理掉,无论是利用现代火力摧毁还是派遣专业玩家团队处理,都必须讲究一个效率,否则时间一旦拖得长了,就会有巢穴固化的风险。
巢穴固化,顾名思义就是那个怪物巢穴赖着不走了,即便被重火力完全铲平后也会很快在原地重现,仿佛狗皮膏药一样长期存在于地星上,然后日夜不停地出产各种怪物影响人类安全。
副本场景也是类似的存在,但区别就是副本场景出现后基本不会出产什麽怪物来主动危害人,而是就那麽矗立在原地,仿佛凭空出现的景观,例如幽暗古堡丶无尽地下城等等。
但千万不要被副本场景的这种平静表象所欺骗了,它虽然不会生产怪物主动攻击人,可被它占据的土地却是完全废掉了,里面充满了危险不说,还无法被人类改造利用,基本就相当于好好一块地被恶徒霸占了去。
而且副本场景一旦长时间未被清理同样会固化,和怪物巢穴不同,它的固化是分阶段的,初次固化只占据最初那几亩地,后续依旧没人清理的话,它还会进一步扩大面积然后再度固化,简直就是无限增殖贪得无厌。
可以说怪物巢穴和副本场景代表着两种不同类型的威胁,前者是出产怪物到处游荡从而直接危害人类社会的安全与稳定,后者则是慢刀子割肉,把人类享有的土地等资源一点点蚕食殆尽,让人类最后没有立锥之地,只能活在诡异又危险的副本场景中。
而关于这两种东西的来源,目前并没有十分确信的说法,但论坛上大部分玩家都认为和超凡游戏有关,或许就是超凡游戏用来折腾地星人类的另一种方式。
此刻点开帖子,楚天易看到下面都是关于加入官方清理小队的讨论,玩家们大都比较关注官方会给加入清理的玩家什麽报酬和奖励。
「1楼:我早就说过清理怪物巢穴和副本场景需要广大玩家的力量,而不是官方独自硬撑!这下官方果真顶不住了吧!」
「2楼:切,官方有啥顶不住的?发现那玩意直接派遣部队过去火力覆盖!或者几发飞弹麻溜送它上天!现在招人,说到底不过是官方嫌那麽搞花销太大罢了!」
「3楼:楼上的,其实也不仅仅是花销大的问题,虽然重火力确实好用,但有些情况下根本不适合那麽弄。就比如一个诡异游乐场出现在大都市市中心,你能直接发射飞弹把那炸平了?置周围的居民与商业建筑于何地?相反派遣玩家团队进入处理就非常-->>
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