第97章 两款游戏(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

nbsp;   核心体验在于严酷的挑战丶隐晦的叙事丶以及战胜强敌后无与伦比的成就感。

    仅仅看了几页,吴志轩就倒吸一口凉气。

    与《地铁2033》强调氛围和叙事不同。

    《黑暗之魂》的设计理念更加激进和独特。

    游戏将不设置难度选项。

    只有一种难度。

    最高难度!

    玩家将面对精心设计的敌人和Boss。

    每一个都需要观察丶学习和反覆尝试才能击败。

    游戏中没有任务日志丶没有地图标记丶没有明确的指引。

    玩家需要通过环境暗示丶物品描述丶NPC的只言片语。

    自己拼凑出世界的真相和前进的方向。

    叙事是碎片化的。

    剧情不通过过场动画或长篇对话直接讲述。

    而是隐藏在物品描述丶环境细节丶敌人配置和角色只言片语中。

    玩家需要像考古学家一样。

    一点一点挖掘这个黑暗奇幻世界的故事。

    游戏的地图不是一个个独立的关卡。

    而是一个庞大丶立体的整体世界。

    玩家可以通过捷径和隐藏通道。

    在各个区域间穿梭。

    整个世界如同一座立体迷宫。

    「这样的设计……」

    吴志轩的声音有些颤抖。

    「太冒险了!玩家能接受吗?」

    「黑暗之魂不是为所有玩家设计的。」

    陆晨平静的说道:

    「它是为那些渴望真正挑战,

    享受克服困难后,获得巨大成就感的硬核玩家设计的。」

    他走到吴志轩身边。

    「玩家会抱怨,会摔键盘,会无数次死亡,

    但是,一旦他们战胜了那个看似不可能的BOSS,

    或者发现了某个隐藏的秘密,

    那是一种无与伦比的成就感!」

    吴志轩花了整整半小时。

    才粗略浏览完两份文件。

    当他终于抬起头时。

    眼神中充满了复杂的情绪。

    震惊丶钦佩丶兴奋,还有一丝不安。

    「陆老板,」

    他深吸一口气。

    「我之前只知道,

    您在手机游戏上有惊人的天赋,

    但没想到,

    您对3A游戏上的天赋也丝毫不逊色,

    这两份设计文档,

    任何一个拿出去,

    都足以让各大游戏公司抢破头。」

    他顿了顿,继续道:

    「地铁2033的末世氛围和资源管理设计,

    让我想起了生化危机和辐射的结合,

    但又有自己独特的莫斯科地铁设定,

    黑暗之魂我甚至找不到可以类比的作品,

    它的设计理念太超前了,

    如果真能做出来,

    一定会震撼整个游戏行业!」

    「不过,」

    吴志轩稍微冷静了一些。

    「开发这样规模的项目,

    需要顶级的游戏引擎支持,

    我们是自研引擎,

    还是采用现成的解决方案?」

    「初期采用虚幻引擎3进行开发。」

    陆晨早有准备。

    「我已经让苏西联系了Epic Games,

    讨论引擎的授权,

    同时,

    我们会同步组建自己的引擎团队,

    从游戏的实际需求出发,

    逐步研发适合我们项目的定制化工具。」

    「资金方面,」

    陆晨继续说道,

    「五百万美元只是起步资金,

    征途科技后续会根据开发进度持续注资。」

    吴志轩重重点头。

    「您放心,

    我一定不负所托,

    把Voyager打造成世界一流的游戏开发公司!

    这两款游戏我会亲自盯开发进度,

    确保它们以最完美的形态面世!」

章节目录