第110章 居然还藏了PVP玩法(2/2)
通信斗技场是个纯粹的模拟对战。
这里不会消耗武器耐久丶阵亡不会永久死亡。
但相应的,自然也无法获得任何经验。
否则这简直是某种你死我活的黑暗决斗。
「嘶————好像也能做嘿。」
林立新忽然一乐,这还真的值得单独做一个补充包。
那种真正你死我活的争斗,说不定反而会在硬核玩家圈子里更受欢迎。
随着双方各自选好自己的队伍,屏幕忽然被蓝色网格覆盖。
随后,在正中央的位置凭空出现了一格平原。
以这格为中心,地图开始向着四面八方辐射开来。
这不是在加载已有的地图。
至少在史蒂夫的记忆中,载入章节从来不是这样的。
他也不记得自己有打过这样的地图。
「林先生,这地图————是随机生成的?」
有的时候史蒂夫真的觉得自己这个游戏测评人的身份就像个笑话。
花了这麽长时间玩了这麽久,自己以为打出了全存活存档就已经是把这个游戏的底子都给试探清楚了。
但事实证明他只是个还没研究透皮毛的纯外行。
史蒂夫是个外行。
「是的,为了保证公平,减少背板带来的情报优势,每一局对战都会随机生成一张小型的对战地图。」
林立新顿了顿,「当然,主线中的地图同样也能使用,这就看对战双方的需求了。」
地图生成完毕,双方的队伍被各自置于地图两端。
胜利条件自然是全灭对方所有单位。
史蒂夫虽然对那些隐藏的机制不甚了解,但好歹也是能带着一大帮子人无伤到12章的狠人,作战思想这一块也不完全是个新兵蛋子。
他几乎是在第一时间就将地图粗略地扫过,确认了几个关键的战略要地,整张地图被一座置于中央的山脉分割成一个U型的状态。
除了天马骑士和飞龙骑士以外,其他单位只能在下方的几个平原隘口通行。
只要能够抢占好位置,他就可以配合狙击手和法师不断骚扰林立新的单位。
「这地图居然是随机生成的,简直是魔法。」
史蒂夫越研究这张地图,越发觉得它的鬼斧神工浑然天成。
仿佛天生就是一张为对战准备的地图似的。
当他听到地图是随机生成的那一刻,他本以为自己会看到的是某种随机的地块拼接。
但事实证明他完全就是想错了。
这生成器绝对是林立新刻意设计过的。
地图上没有任何一块可通行区域是不可抵达的,每一个非海洋和山脉的格子,一定都会有可供地面步兵单位行走的路径。
甚至不知道是不是他的错觉,就连森林丶要塞这些关键的战略点位的分布,都隐隐遵循着一定规律。
至少在他第一眼看过去,这张地图绝对算得上是平衡性极佳。
「算是我的一个小实验吧。」
林立新笑笑,不准备在它的算法上多加赘述。
随机地图生成器绝对是后世重要的技术分支。
趁早开始叠代,绝对不是一件坏事。
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福