第259章 更新完毕!能量方块的效果!(1/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

    正当牧云回忆小铁的特性强化选项时,一道系统提示音忽然在他的脑海中响起。

    ..............................

    台湾小说网超贴心,??????????.??????超方便

    【叮!任务板块更新已完成,请宿主自行查看!】

    ..............................

    「更新完成了?」

    见状,牧云立刻将注意力放在任务面部中。

    随着淡蓝色的半透明屏幕展开,一行行类似使用说明的小字最先出现。

    .........................

    【叮!恭喜宿主正式踏入训练家的领域,为了帮助宿主更好的训练精灵,日常任务已更新!更新如下:】

    【一丶日常任务完成次数由固定的每日五次更改为5*N次,N为宿主已持有的精灵数量!】

    【二丶日常任务的奖励积分也由固定的10点积分更改为精灵平均等级*1!(向下取整)】

    ..............................

    「精灵数量乘5的任务次数,以及精灵平均等级乘1的积分奖励,这岂不是说精灵数量越多,精灵等级越高,每日的积分收获就越多!」

    牧云计算了一下当前精灵队伍下,每日的积分收获。

    差不多就是650积分!

    每天650积分,一个月就是近两万的积分,虽然比不上一些任务的奖励,但胜在持久,源源不断!

    唯一的问题就是,日常任务的内容有没有变化。

    想着,牧云当即点开日常任务一栏。

    ..............................

    【日常任务1·招式训练:精灵的成长永远离不开每一天的刻苦训练。】

    【任务要求:任意精灵完成等级*10次的招式训练。】

    【时间限制:24小时】

    【任务奖励:26积分(根据每日零点时精灵平均等级而定)(失败无惩罚)】

    【剩馀可重复完成次数:25(注:所有日常任务共用一个次数池。)】

    ...........................

    【日常任务2·体能锻炼:精灵的成长永远离不开每一天的刻苦训练。】

    【任务要求:任意精灵完成等级*1公里的跑步/飞行/游泳的训练。】

    【时间限制:24小时】

    【任务奖励:.........】

    ........................

    很快,牧云便看完日常任务一栏的变化。

    任务内容和要求和以前基本没有变化,只是多了一次可重复完成次数的提示。

    比如他完全可以不做其他任务,让五只精灵疯狂使用招式,从而完成第一个任务五次。

    理论上,这是可行的。

    但实际上,这不太可能。

    毕竟,精灵不是永动机,精灵等级乘10的招式使用次数,几乎是精灵能量的极限。

    这还是用的消耗较少的招式,要是换成大威力的招式,估计用不了几次就歇菜了。

    哪怕小独他们有着能量消耗减少的词条,以及能量上限增加的能量方块加成,也不可能每人完成五次。

    所以,实际上还是要雨露均沾,每个任务都做。

    不过,这其中也不是没有轻松的任务。

    像是第五个日常任务·给他喂食,就很简单。

    ..............................

    【日常任务5·给他喂食:锻炼过后,身躯急需营养补充。】

    【任务要求:给任意精灵进行一次喂食(一顿吃饱喝足的能量补充,算作一次喂食)】

    ..........................

    按照一天三顿饭来算,他完全可以提交这个任务15次。

    相当的省时省力。

    唯一的问题就是,钱袋子要扛得住。

    当然,这一点对于当下的牧云来说,问题不大。

    看完日常任务一栏的更新后,牧云又看向对战任务的更新信息。

    .........................

    【叮!恭喜宿主正式踏入训练家的领域,为了帮助宿主和精灵更好的成长,永久任务1·对战已更新!更新如下:】

    【一丶对战胜利的积分奖励由固定的10点更改为对手精灵等级*1点!】

    【二丶对战胜利后,根据双方等级差获得一定的成长进度奖励!】

    【三丶积分奖励和成长进度奖励都享有共同的增减规则,大等级越级对战收-->>

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录