第172章 一群只想着捞钱的虫豸竟然妨碍我捞钱(1/2)
炎国人,这个词一出现,立刻让会议室安静下来。
五百年前,提起炎国,那必然是强大而富饶。
但两百年前提起,大多数国家,包括现在那些还在泥坑里打滚的小国,给出的结论,也大概是傻【哔—】。
而今天提起,它又再次变成了强大与富饶。
之所以会出现这样的奇怪状况,最主要的原因,就是第二次能源革命,炎国做出的那个选择。
和绝大多数国家在安定区搭建高台,建立城市,通过类似于末日小说中幸存者营地一般,搭建出一个个相互独立的庇护所的发展方式不同,炎国选择将所有能聚集起来的人汇聚在了一起,深耕细作,改造环境。
说得难听一点,就是在别的国家只考虑千万人生产生活的地盘里,硬生生装进了十几亿人,有营养膏之类的技术,倒不至于说养不起,但那小小的地盘产出的资源,显然远不够科研所需。
在其他国家眼中,炎国选择全民低星义体+练功的奇体系,本质上就是为了弥补高端资源严重不足的妥协,因此,在最初那十几年里,炎国全国的发展速度,甚至比不上走精英化路线的国家的一座城市。
很多国家如今还都在说若不是最初那段时间所有国家都忙着转化前文明技术,无力发动战争,恐怕炎国早就被灭国了。
当然,这不过是事后的狂想而已,毕竟以当时的局势来说,就算要打,哥联要打的也大概率是那些高速发展的国家,而不是一个缩在一小块土地上不思进取的「窝囊废」。
这种状态大概持续了几十年,当一座座高台城市彻底成型,这套体系的弊病也终于展现出来。
高台城市的根基,那以前文明技术打造的高台是有极限的,无论是自身承重,还是对大地的需求,都有一个临界点,因此哪怕每一座高台城市都在不断的进行改造,但它们的基本盘,始终就那麽大,出了城市范围,那就是荒野,想要扩大地盘,只能再找一个安定区,然后重新建立平台,打造新的高台城市。
而炎国在度过了最初的阵痛期后,那套改造环境的体系却已经成熟,通过将低营养高优势的物种投放到安定区边缘,抢占高营养变异兽的生存空间,降低周遭环境中高价值猎物的数量,藉此逼迫掠食者迁徙,藉此扩大安定区范围。
高台城市的模式就好比敲钉子,钉子敲下去,稳定占领一片区域,而生态扩展模式则相当于边缘涂色,虽然最初只有一个点但随着边境线越拉越长,地盘增长速度注定是指数级的。
而发展到现在,就形成了寸土寸金的哥联连个愿意生产低级三星义体的公司都没有,而大炎的低级义体却多到可以顶着二十倍关税出口敌国的现状。
至于说看到炎国成了自己也学不就行了?
还真不行,因为这几百年里,哥联能建城的地方都已经建起了城,你扩大安定区,必然导致别家的安定区缩小,大家头顶都有天堂,凭啥牺牲我给你让路?
而不内战,又不想丢掉霸主-->>
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