第139章 游戏大卖!(4K)(1/2)

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    第139章 游戏大卖!(4K)

    倒不是说推理内容很逆天...

    其实是没有的。

    这部游戏,整篇玩下来,并没有太多像是魔女断案里那样,让人忍不住吐槽的「名推理」「名场面」。

    但这不是因为梅原千矢的推理剧本写的多好。

    而是因为......这游戏根本就不推理!

    大部分这类游戏基本都有一个「找线索丶推理丶寻找答案」的过程。

    但是在《非人类犯罪调查》这款游戏中,似乎是因为梅原千矢自己也知道自己不懂推理,所以,她有意识的在弱化推理部分的游戏内容。

    所有跟推理相关的游戏环节,那就是益智儿童游戏级别的,哪怕是三岁的孩子也能跟着指引轻松过关,完全就是走个过场。

    而在如此匮乏丶贫弱的推理环节下,这款游戏是如何没有大量爆典,产生一些搞笑名推理」的呢?

    答案是..

    「这主角简直就是全知全能......

    」

    在玩完游戏以后,米村秋音第一个想吐槽的就是这个。

    基本上游戏的大部分环节,只要凑齐了线索,主角就能莫名其妙的把真相给全部推理出来。

    她简直拥有常人所不能拥有的鬼脑,通晓古今中外的一切。

    因为主角的人设塑造的确实逼格挺高的,导致她在进行这些鬼脑推理的时候,还真的就给人感觉不怎么滑稽。

    至少一般玩家可能都不会太在意。

    只有米村这种资深推理爱好者才会察觉到不对.

    「不会推理,所以使用了取巧的方式来创作吗..

    」

    从实际的效果来说,这款游戏玩游戏就是感觉很不推理。

    不仅是游戏性部分不推理,连剧情本身也不推理。

    其实就是个相当一本道的视觉小说。

    至于游戏中的推理环节...

    可以理解为互动小说中的QTE环节。

    至于这「惊天Studio」为什么要这么做,为什么不直接做视觉小说,米村也能想到原因。

    因为单纯的视觉小说受众太少了...

    如果你直接说我游戏就是视觉小说,很多玩家就会有「无聊点点点」的刻板印象,根本不愿意买来尝试一下。

    但你要是说你是文字推理游戏...

    虽然受众还是不算特别多,但是比起单纯的视觉小说,那还是要强不少的。

    正是出于这样的理由,哪怕在推理设计上这么整脚丶敷衍,也还是一定要弄一层推理游戏的皮。

    而且,她们成功了.....

    最终的确以很取巧的方式拿出了一个不错的成品。

    玩完以后,米村秋音忍不住的去推特上吐槽了一下:「把《非人类犯罪调查》通关了,用时10个小时。

    单纯以游戏角度,我是会给到《非人类犯罪调查》一个好评的。

    故事精彩,人设好看,世界观也挺有意思的。

    80分。

    但如果是推理游戏..

    我只能给到0分。

    这东西根本就不是推理游戏。

    在美术丶故事丶世界观都如此让人满意的前提下,偏偏在游戏性设计上如此匮乏....

    难免会让人觉得有点可惜..

    」

    自从数字狂热离职以后,这是米村秋音时隔几个月第一次在公众媒体上发布内容。

    作为一个在大家心目中被资本迫害」的明星制作人,她的出现,顿时让很多人兴奋了起来。

    「哇!米村制作人,你终于说话了,最近几个月过的怎么样,心情如何?」

    「我就知道这游戏你一定会玩的www毕竟过去每一次类似的游戏推出,你都会评价一下。」

    「让人怀念啊,米村制作人经常在推特上发表游戏感想的日子..

    ,看到这些评论,米村秋音才猛的反应过来..

    我都好几个月没在社交媒体上说话了吗.

    意识到这一点以后,她顿时愣住了。

    倒也不是特意的想要不发。

    只是单纯的没心情发。

    在人生在低谷的时候,就没有想要去发社交媒体的动力,不想让大家看到自己的丑态。

    都能猜到,只要发动态,就是一群人在下面问「最近怎么样」「生活开心吗」之类的安慰自己的话...

    虽然是安慰自己的内容,但是,她不想看到。

    所以不想发。

    但是...

    《非人类犯罪调查》这款游戏,确实让自己有忍不住的表达欲,想要分享点什么。

    不只是单纯因为游戏好玩....

    因为如果只是游戏好玩的话,是不足以让自己忍不住的想要出来表达的。

    今年市场上发行了那么多游戏,比这好玩丶比这有趣的可以说比比皆是。

    但是,自己还是对这款游戏最在意。

    为什么?

    核心的关键原因在于,游戏好玩的同时,这东西还戳到她擅长的领域了。

    这就让她一眼能看出这游戏还有很多不完善丶可以改进丶可以提升的部分。

    在看到这款游戏的游戏性设计的部分的时候,她会觉得..

    「唉,要是我来做的话,这款游戏一定会做的更好。」

    在看到这款游戏不合理的资金分配的时候,她会觉得..

    「唉,要是我来做制作人的话,这游戏我一定上来就把那些又贵又没卵用的小动画砍了,先把全游戏配音和配乐安排上。」

    明明世界观设定很有意思,游戏的题材也很有潜力。

    但是偏偏成品根本就不是推理游戏。

    总之,就是主打一个意难平。

    所以,自己才会忍不住的出来说话..

    似乎是有人看出来了她的想法,于是,在下面评论到:「米村酱一直以来都很喜欢玩这种游戏,但在我看来,这款游戏似乎还是故事性的成分大于可玩性。

    而且故事内容也不太偏向于推理丶解密,其实是比较线性的文字小说。

    毕竟主创是小说家,所以会有这样的情况大概也是难免的.

    但是,我在想,如果这款游戏有米村酱你的加盟,一定会变得更完美的。」

    「还真是没问题。

    要是有米村酱的话......这款游戏一定...

    看到这些评论,米村的心里产生了一丝涟漪和波动。

    在之前,其他和她一起在「数字狂热」打拼的老员工叫她重组工作室的时候,她都没有那么心动。

    因为她认为,就算和那些老员工一起重组工作室,大概率结果也不会太好。

    自己已经失去了重走一次过去的路的激情了。

    而那个工作室最开始跟自己一起创业丶那些最具备才能的人,-->>

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