第145章 来聊聊(1/2)
刘大明和老胡摸着黑来到美术馆大门前。
这栋白色的一层建筑保存完好,刘大明打开手电,透过玻璃门往里看,只有零星的丧尸在里面漫步。
这里目前还没有玩家探索到,玻璃门都还是完整的,毕竟距离市中心太远了,没有车的话,50分钟时限里,玩家们根本没法靠腿儿走过来。
「最后的光芒」自从0.9版更新以后,玩家多了一个要考虑的步骤,那就是跑图开点。
自己没有探索的地区都是黑雾,这就导致下图的时候,只能选择有限的几个点位下图,但只要是肯花几局时间探图,就能在高亮的区域解锁新的下图点,方便自己在未来节省时间,探索更多地方。
现在流水局里的玩家数量已经远远超过400人,购物中心区域的拟人都被杀绝种了,它们迫于玩家们猎杀的压力,都在往地图四周撤离,所以,无论是搜物资还是杀拟人,探图都是必须的。
刘大明是这开门,系统提示门被锁了,他借着光又仔细看了看,发现大门里面有铁链子,铁链子上面还挂了个牌,上面写着一串英文,字幕翻译:别打开,快跑。
「看我————」老胡说着就端起枪,准备朝大门玻璃来一枪。
「误!别别别!」刘大明制止了老胡。
这可是美术馆,里面的藏品都是值钱货,那麽必然是有安保系统的。
「这玻璃一碎,指不定就要报警了。噪音会把周边的丧尸和拟人都吸引过来。」刘大明道。
「这都末世了,早就断电了吧?」老胡诧异道。
刘大明倒是没想到这茬,不过,要是这游戏讲点道理,建筑应该已经断电了才对。
但他是个谨慎的人,所以,还是决定绕一脚看看再说。
与此同时,他在QQ里联系了红温,让他时刻听着周围的动静。
「里面有丧尸,拟人也有一些,这建筑挺大的,看起来像只有一层,里面应该有两层。」红温用语音道。
「那种结构我清楚,二楼只做了半层,也许上面有咖啡馆或休息区之类的地方。」老胡道。
刘大明和他一路绕道美术馆的侧面,这白色的建筑被绿植和步道围了一圈,从远处看像是个小公园,有一道岗亭将工作人员区域和游览区隔开,此时当然已经没有人值守了。
他们来到工作人员区域,只见一个方形广场上,居然堆放着一大堆丧尸的尸体,墙上有一道侧门也是开的。
「这尼玛————难道有人先来了?」老胡问道。
刘大明在QQ上找了红温,对方过了一会儿,道:「没有玩家的语音声,只有拟人说话的声音。」
「里面没玩家。」刘大明道。
「那这丧尸是谁杀的?你看血迹————从门里面拖出来的,是有人在里面清场,然后把尸体清出来的。」老胡道。
两道枪灯照在地上,一条黑色血迹从门里延伸到外面的尸堆上。
「兴许是拟人干的,这游戏没准在这里弄了一个场景叙事,交代一下拟人和丧尸敌对的关系。」刘大明道。
「对了,这游戏的拟人到底是个什麽说法?官方有没有解释?它们为啥就能变形啊?」老胡问道。
「官方毛都没说,这游戏里面目前就没有任何关于世界观和剧情的文本。」刘大明摇头,一边说一边带着老胡往里面走。
老胡笑道:「那我懂了,这游戏和PUBG一样,就是玩法驱动的游戏,估计他们自己没有设计世界观。」
「那倒未必,我参加了个剧情模式的内测,那个卖的挺贵的汉娜,在剧情里面的表现可逼真了,还能选对话和她聊天呢。是个感觉有点逗的大洋马。」刘大明回道。
回想起那次测试,刘大明还是记忆犹新的,虽然角色不多,也就三个NPC,但整体体验下来,代入感和氛围感,与其他RPG游戏完全不一样。
其他的游戏都过于刻意的塑造角色的性格和末世的艰辛,但这个游戏完全没有,他们那一次组队,也就打了一次塔防,还因为塔防玩法和汉娜走散了,故事也是没头没尾的,理想国都没进去,最后赶到大门口,汉娜他们都完事了。
「你可以去B站,看看夏天的风」这个UP的剧情猜测视频,做得挺好的。游戏在之前几个版本有几次限时的任务,只能参加一次,那里面是有剧情的。」刘大明道。
「那————难道是想在网游里面玩碎片化叙事?」老胡猜-->>
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