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说完,他示意众人戴上耳机继续比赛。
经过池漠这么一说,跑图位的选手终于不再悠哉悠哉地在地图上缓慢行动了,而是开着疾跑在地图上快速逛着。
收集资源的速度果然快了不少,只是收集到一定程度之后,池漠又按下了暂停键。
众人忐忑地摘下耳机看向池漠。
只见人皱着眉,语气平静地质问道:“你们这个点了还不进行资源分配吗?”
“这……”
十二个人支支吾吾着。
没等他们说出一个合理的解释,池漠直接给出致命一击:“还是说你们不会分配?只知道谁拿了就是谁的?”
池漠叹了口气,他引导着提问道:“游戏中有几个补给物类型?回答我,有几个,分别是什么?”
“三个,草药,野怪能量晶石,空投箱。”众人回答道。
“空投箱作为跑图位游戏模式中护林员给出的特定的补给物,可以忽略不计,但其他两个补给物的分配你们不知道吗?”池漠问道。
“草药这个东西对【魔药学家】最有用的是,可以制作解药和毒药,对于其他位置上的选手捡到之后也有用,但用处没有这么大,如果草药这个东西是在别的位置的选手身上,那么它只能起到一个战后残血状态下恢复的作用,没有办法起到增强能力的作用。”
“也就是俗称的不能回蓝,只能回血,而且还是被动技能,一旦选手进入残血状态,身上的草药就会自动的变为补血用品维持生命。”
池漠说着,眼里的眸光发亮,他话锋一转:“而这里就会出现一种特殊的情况,如果选手本身是要将草药拿给魔药学家用,对手想要阻止他们打到这一个情况就可以选择把它打到残血,然后草药就自动用了。”
“想要解决这种情况,必须在被打到残血的那一刻,立马进行草药解绑,把草药扔到地上,但这种操作很极限,目前的你们大概率是做不到的。”
“不过一般打到残血都会直接打死的,因为利落打死可以拿到掉落的草药,所以在比赛场上其实很少出现这种情况,但是你们必须要知道,会有残血留人的情况,这种行为可以消耗你们的草药,相反的,你们也可以利用这种情况去弄你们的对手,所以草药给谁,该如何分配,这些你们要考虑清楚,在语音里要商量,不是可以随随便便拿的。”
池漠目光扫向已经开始拿起笔奋笔疾书的众人,他认真地引导道:“我希望你们能够在比赛中利用残血效应。”
“残血效应在游戏中可以从各个方面上给你们带来很多好处,如何利用,又如何在被利用的情况下不上当,这些你们都需要表示清楚。”
说着,池漠顿了顿,他扬了扬声音,强调道:“还有一点你们要记住,在人物残血状态下是会掉装备的,但装备和草药不同,装备是可以一直存在的,但草药掉落后会随着时间进行腐蚀,它每掉落1秒就会有腐蚀性,如果拿回去做药水的话,效果就会差,伤害打不出来就完了。”
“根据这个性质,也可以由此推断出一个规律,那就是尸体的附近一般草药是最多的,你们可以根据这个去寻找草药。”
“请记住这些特定的规律,任何的小细节都可以带你们走向胜利。”
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