第284章 全球玩家疯抢游戏,周边脱销,游戏评分飙升!(1/2)

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    第284章 全球玩家疯抢游戏,周边脱销,游戏评分飙升!

    全球的玩家,都疯了!

    龙腾游戏的官网,在游戏发售的第二天,便因为访问量过大而数次崩溃。

    线上的Steam丶Epic等平台,更是被疯狂的购买请求挤到伺服器一度宕机。

    而线下的实体店,则上演了更加疯狂的一幕。

    纽约时代广场的GameStop旗舰店门口,队伍从凌晨三点,就排到了几个街区之外,无数玩家顶着寒风,裹着毯子,只为能第一时间拿到那份珍贵的典藏版。

    伦敦的牛津街上,一个穿着西装丶看起来文质彬彬的银行家,正为了最后一份《黑暗骑士》限定版,和一个满身文身的朋克青年,大打出手。

    东京的秋叶原,甚至有黄牛动用了无人机,试图从仓库里直购空运游戏光碟,结果被狂热的粉丝用弹弓当场击落,引发了一场小规模的骚乱。

    游戏的全球总销量,在短短一个周之内,就突破了四百万套!

    随着游戏销量的飙升,蝙蝠侠也逐渐演变成了一种社会现象————

    在白鹰联邦,无数大学生在宿舍里,不再是讨论橄榄球和派对,而是在激烈地辩论着「小丑的虚无主义是否具有现实意义」以及「蝙蝠侠的天网」是否侵犯了公民隐私」。

    《黑暗骑士》成了大学校园里最时髦的社交货币。

    在重樱联邦,无数被工作压得喘不过气的社畜,在下班后涌入《哥谭Online》,他们在游戏里放飞自我,有人加入了「暴走族」,每天骑着摩托在街上狂飙;

    有人则沉迷于cosplay,将自己的角色打扮成各种动漫人物,在哥谭市上演「二次元入侵」。无数关于《黑暗骑士》的同人志和精美手办,在秋叶原卖到脱销。

    在南高丽联邦,以电竞为信仰的玩家们,则把《哥谭Online》的【街区争霸战】玩成了职业联赛。

    他们成立了各种战队,每天进行着高强度的训练和战术研究,甚至有财阀下场,赞助战队,购买装备,硬生生把一个PVP玩法,发展成了一个全新的电竞产业。

    在铁血联邦,严谨的工程师玩家们,则对游戏里那堪称黑科技的各种载具和装备产生了浓厚的兴趣。

    他们废寝忘食地在游戏里进行着各种测试,试图逆向工程出蝙蝠车和蝙蝠摩托的物理引擎参数,并在专业的论坛上,发表了一篇又一篇堪比博士论文的《关于

    载具动力学模型的初步探究》。

    在高卢联邦,浪漫的艺术生们,则被游戏里那独特的哥德式美学和深刻的艺术内涵所折服。

    他们不再去罗浮宫和奥赛博物馆,而是成天泡在《哥谭Online》里,截图丶录屏,然后将这些素材,制作成一部部充满了实验性质的艺术短片和摄影作品,甚至还在巴黎的画廊里,举办了一场名为「你好,哥谭」的主题艺术展。

    与游戏本体那恐怖的销量一同井喷的,还有《黑暗骑士》那琳琅满目的官方周边。

    龙腾游戏的官方商城,在第二轮典藏版周边上架的瞬间,伺服器当场被热情的玩家挤到瘫痪,程式设计师小哥们连夜加班,才勉强维持住了网站的运行。

    一个巴黎艺术学院的大学生,在抢到了一套《黑暗骑士》的官方原画设定集后,欣喜若狂。

    他没有将其束之高阁,而是将其中最经典的几幅—「小丑的独白」丶「双面人的诞生」丶「黑暗骑士的坠落」,用最高规格的画框装裱起来,然后————挂在了罗浮宫的现代艺术展区,就在毕卡索的名画旁边。

    他甚至还煞有介事地在旁边立了个牌子,上面用法文写着:「论后现代解构主义在第九艺术中的具象化表达」。

    这一行为艺术,瞬间引来了无数游客的围观和讨论,甚至惊动了罗浮宫的馆长。

    馆长在仔细欣赏了那几幅画作后,非但没有生气,反而陷入了长久的沉思,最后,他竟然破例充许这几幅「电子画作」,在馆内展出三天!

    另一个抢购名场面,来自一位正在备战高考的大夏高中生。

    他省吃俭用,终于抢到了一枚哈维·丹特那标志性的【双面硬币】复制品。从此,这枚硬币就成了他的人生导师。

    早上起床,抛硬币,正面就背英语单词,反面就再睡五分钟。

    课间休息,抛硬币,正面就去刷一套数学题,反面就去跟隔壁班的班花搭。

    甚至连午饭吃什麽,他都要抛硬币决定。

    一个月后,他的学习成绩忽高忽低,如同过山车,但情书却收到了手软。

    他的班主任在找他谈话时,看着-->>

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