第224章 世界级的设计难题?不存在的,摆烂不舒服麽?(1/2)

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    第224章 世界级的设计难题?不存在的,摆烂不舒服麽?

    「根据我的初步估算,要支撑一个能容纳数十万,甚至上百万玩家同时在线,并且还能与核心NPC进行实时互动的动态哥谭」,我们需要的伺服器算力丶

    网络带宽,以及数据处理能力,都将是一个天文数字。

    这————这几乎相当于,我们要重新搭建一个《魔受世界》级别的底层框架。

    以我们公司现有的技术储备,恐怕————」

    他话没说完,但意思已经很明显了。

    另一个来自游易,负责AI设计的大佬也站了起来,他的脸上写满了困惑。

    「陆总,还有那个【混沌天平系统】,它的平衡性,要如何保证?」

    「您设想的,是让玩家的行为,来决定世界的走向。但玩家,是不可控的。

    如果大部分玩家,都出于猎奇心理,选择了小丑」阵营,疯狂地制造混乱,那这个天平,岂不是从一开始,就崩了?」

    「我们要如何设计一套有效的动态平衡机制」,在不干涉玩家自由选择的前提下,又能引导整个世界,朝着一个相对可控的方向发展?这————这在游戏设计领域,是一个世界级的难题。」

    这些问题,专业丶尖锐,且一针见血。

    办公室里,瞬间陷入了一片死寂。

    老员工们虽然对陆凡有充足的信任,但也听出了这些问题的棘手。

    而陆凡,在听完这些问题后,也懵了。

    坏了,光顾着吹牛逼,忘了技术细节了。

    他一个前世拍烂片的,懂个屁的伺服器架构和动态平衡啊!

    但是没关系,他还有忽悠大法!

    但脸上依旧不动声色,甚至还露出了一个「孺子可教」的欣慰笑容。

    他缓缓地站起身,端起他的枸杞菊花茶,踱步到众人面前,用一种过来人的沧桑语气,开始了新一轮的忽悠大法。

    「你们提的这些问题,很好,非常好。你们有些人还记得,我之前说过的那个喜欢拍烂片的朋友吗?说来敲了,这位故人当年拍第一部电影时,也有类似的窘境。」

    众人立刻竖起了耳朵。

    「当时,他也和你们一样,总想着,技术,技术,还是他妈的技术!

    他纠结于摄影机的参数,纠结于灯光的角度,他甚至为了一个镜头的推拉摇移,跟摄影师吵了三天三夜。结果呢?」

    他痛心疾首地一拍大腿,「拍出来的,是一坨屎!一坨连他自己都不愿意再看第二眼的丶冰冷的丶毫无灵魂的————技术参数集合体!」

    「从那天起,我这位朋友悟了。」

    他的声音,陡然拔高,充满了哲学的思辨意味。

    「所以嘛,我们做的是什麽?是游戏吗?不!我们是在创造一个世界」。

    而一个世界,什麽最重要?不是冰冷的代码,不是复杂的算法,是————人」!

    是生活在那个世界里,每一个活生生的丶有血有肉的灵魂!」

    「你们问我,【哥谭市民系统】的伺服器怎麽办?我告诉你们,不要把它当成一个伺服器,把它当成一个社会」!一个真实的社会,需要每一个市民都24

    小时在线吗?不需要!」

    「电影里有种概念,叫平行宇宙————当然,你们没见过,这不怪你们。我们可以让大部分玩家,都活在自己的平行宇宙」里。

    只有当他们触发了足以影响整个哥谭的关键事件」时,他们的行为数据,才会被上传到主世界」,成为改变历史的洪流!这不就解决了算力问题吗?!」

    其馀员工们惊呆了。

    他们有点似懂非懂,但又莫名其妙地觉得陆凡说的相当有道理。

    陆凡看着员工们清澈的眼神,心中感慨:听不懂是吧?其实————我特喵的也不知道自己在说什麽,我就懂那些电影知识,你让我-->>

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