第474章 次元旅行(1/2)

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    三大传奇特性看名字比较普通,安瑟觉得这应该是每位传奇职业者都有的,只是强度不同。

    「传奇生物」:你打破生物极限,生命本质升华,迈入非凡的传奇领域。

    生命+75,寿命+300。

    「传奇抗性」:强韧的生命赋予你非凡的坚韧抗性。

    当你对抗任何需要豁免的法术且豁免失败时,可以激发传奇抗性,豁免该法术。

    每日五次。

    「魔力虹吸」:基于你对魔力的非凡控制力,你可以吸取120尺(36米)内任意生物体内的魔力,目标必须进行一次施法属性检定,失败则失去2d10(2-20)点魔力,或失去1个随机法术位。

    你自身则获得等量魔力,此时魔力总量可以临时超过魔力上限。

    『还不错。』安瑟还算满意。

    「传奇生物」一看就是通用特性,简单粗暴,直接提升生命和寿命,数值还不低。

    对人类职业者来说,简直没有比这更好的特性了。

    但对安瑟来说,最多算是锦上添花吧。

    『嘶,不对!我提升这么多,不代表普通人也能提升这么多啊?』

    他见过不少传奇职业者,他们的生命上限普遍比较一般啊。

    『那很惨了,迈入传奇还要自己想办法才能长生。』

    「传奇抗性」同样朴实,他之前就拥有「传奇抗性」,两次叠加,抗性更厚,可以连续抵挡五个法术。

    最让安瑟看重的是「魔力虹吸」。

    这个能力看着不强,但它跟「寒风掠」一样,几乎没有任何消耗,中间只需要数秒钟的恢复时间。

    理论上可以无限使用!

    『那我不成了永动机了?』他眸光闪烁。

    边打边吸呀,虽然量不大,但很持久。

    但这个能力好像对野蛮人这类职业者没什么用,人家没什么魔力,吸不着。

    『看来传奇特性的出现与职业者的自身状态有直接关系。』

    他是灵网之主,又有「魔力掌控」,觉醒「魔力虹吸」也是顺理成章的事情。

    『真有意思。』

    接下来是法术,一共三个:

    一个招牌法术,一个塑能学派法术,一个术士法术。

    照例,他还是先选招牌法术,这个是全法表,选择面比较广。

    他点开法术列表,发现最高还是九环法术。

    『我上哪学十环以上的法术啊?看来还是要依赖招牌法术升级。』

    他也可以升环施法,但很多法术在设计之初就是没办法升环的,比如「流星爆」丶「传送术」丶「禁锢术」。

    特别是八丶九环法术,几乎都是魔法女神及其选民创造丶普及的「标准」法术,根本没考虑让你掌握十环以上的法术,当然限制重重。

    他的注意力在「预见术」丶「禁锢术」上犹豫片刻,还是选择「预见术」。

    「预见术」:九环,预言学派

    施法时间:1分钟

    施法距离:触碰

    持续时间:8小时

    你触碰一名自愿生物,并授予其有限的预见未来的能力。

    法术持续时间内,该目标进行的所有检定均具有优势,而其他生物对其进行攻击检定时具有劣势。此法术的效应会在你再-->>

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