第 5 章 奖金五百万(5)(1/2)

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    第5章奖金五百万(5)

    “yo,只剩一次可以输的机会了。”脏辫女一派作壁上观地开口。

    “明明上次已经看到第二张画是剪刀了,她还是划输,看来果然看到的都会忘。”学生女说着,叹了声气。

    真难啊。

    侥幸没被选中去参加这轮游戏的自己,这是捡回一条命了。

    但如果……池危这次游戏失败的话,她……会为池危投出“拯救”票的。

    因为刚才,池危也是会拯救别人的那种人。

    不过她知道池危还是会死,真可怜。

    池危第三次进入房间。

    诶?遗忘游戏?

    那自己这是进来第几回了?

    看了一会儿规则,她开始翻开银色画框。

    第一张,石头。第二张,剪刀。第三张,没有。

    池危的眼神回到第一张和第二张银色画框上,瞳孔收缩,简单思考了几秒。

    这是自己留给自己的提示。

    提示的含义,是此时此刻她想的那样吗?

    屏幕上的倒计时时间还剩5分钟,这意味着,刚才她思考出第一种必胜法的费时不超过2分钟。

    因为这个游戏本质很简单。

    解决看似一团乱麻的问题,池危往往都喜欢用最简单直白的方式。

    所以,她现在脑海中2分钟决定的思路,应该就是前两次她进入房间时,同样选择的思路了!

    本次剩余7次翻画机会,她翻开金色画框的第4到10张,依次看到:布,石头,布,剪刀,石头,石头,布。

    至此,池危已经知道第三张金色画框的拳型是什么了。

    即使它没有被翻开。

    答案在她的脑海中浮现——

    既然她每次都只能看到不猜拳的拳型,离开房间后又会忘记,那么她只要在猜拳的一开始,对看到的后续拳型创建一个新的“定义”就行了。

    而能够用最少的“定义”,简单易想推测出最多的拳型的方式,自己第一个念头一定是选择“奇偶”。

    那么她用的就是最开始的两张画框。

    第一张银色画框的“1”,代表奇数,自己留下了“石头”拳型。

    第二张银色画框的“2”,代表偶数,自己留下了“剪刀”拳型。

    这个方法的适合之处在于,将8张画分成3份,其中一定会出现一奇一偶的两份,所以,这样记录,必定能成功!

    现在池危已经知道了,剩余的八张金色画框里,“石头”的个数是“奇数”,“剪刀”的个数是“偶数”。

    既然第4-10张金色画框的内容是:布,石头,布,剪刀,石头,石头,布——她看到了“奇数”个“石头”,“奇数”个“剪刀”。

    只有剪刀拳型的奇偶性改变了,那么剩余这未翻开的第3张金色画框,下面藏的拳型就是“剪刀”!

    『本次距离你强制离开房间倒计时

    三分之一乘……算了,算不出来,反正不可能。

    程序员看到池危每次都按照规律翻动上下的画框,现在还开始赢了,心里头怀疑莫非这个人用了什么算法?

    可是,“这是什么算法啊……”

    他还是没想出来,什么程序能够经历重置以后再运行本身,还能加上变化因素在里面。

    不对,这种程序根本就没有吧?

    他重新判断,池危就是运气好!

    “她运气会一直好,你们拿不到钱了。”

    这时,一向沉默的银面女突然开口。

    “说什么呢?你是说我希望她死吗?我可没有啊!”胖大妈第一个骂骂咧咧就反驳。

    银面女连头都没回地继续看着游戏空间,根本不理会-->>

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