第499章 我,即是前路!(1/2)

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    第499章 我,即是前路!

    反击战持续了五天,逐渐走向尾声。

    燃烧的馀烬在燃骨岛冷却,冰晶在永冻大殿融化————玩家的喧器,邪祟低语,以及虫族嗡鸣逐渐从五大势力的领土上消散。

    这场由梦幻岛保卫战引发,最终席卷五大海域的反向入侵,落下帷幕。

    但这次反击,并未彻底将五大势力击溃。

    毕竟每一支势力都有半神坐镇,送来梦幻岛作战的也只是五大族群的部分战力。

    防守战除了开局顺利,后续推进困难。

    村口三灾将战争力量分成五股,难以形成摧枯拉朽般的战争力量。

    其中,霜亡族承受了最惨痛的打击。

    永冻大殿被拆解得七零八落,资源库被掠夺一空,坐镇的半神在多个顶级联合公会,乃至黑潮万寂丶大魔的轮番攻势下身受重创。

    最终在族群存亡的绝望关头,霜亡族做出了最明智的决定。

    放弃族地,举族迁徙,遁入更遥远的海域。

    经此一役,这个曾经威震一方的海域霸主,成为需要漫长岁月才可能恢复元气的流浪族群。

    大概率在流亡途中走向文明终点。

    小概率寻到新的崛起契机,甚至超越过往,铸就新的传奇。

    而魔裔族丶烬骸部落丶秽林妖巫同样付出了惨痛代价。

    岛屿上的多座城市被毁,大量资源财富被洗劫,常规军团损失惨重,半神级强者或伤或疲,族内士气低落至冰点。

    但毕竟底蕴犹存,半神尚在,核心传承与族群圣物(如熔炉之心丶腐朽母神等)在付出了巨大代价后得以保全。

    它们在这一战后龟缩回势力最深处,舔舐伤口,重建防御设施。

    对参与掠夺梦幻岛战役感到追悔莫及,但酿成的惨剧已无法更改。

    未来很长一段时间,都需要为这场战役造成的损失买单。

    最后是天脊羽族,它们是此战中勉强可称「惨胜」的势力。

    凭藉三尊半神联手的绝对力量优势,以及关键时刻不惜代价,甚至动用了损伤本源的战法,它们成功击杀虫族半神兵器:极猎。

    极猎的陨落,如同一颗紫色星辰在云啸空岛炸裂,让大片区域沦陷。

    但极猎的死亡,极大振奋了天脊羽族的士气,后续发起的反击暂时遏制了玩家丶虫族丶黑潮最凶猛的攻势。

    确认无法在短时间内彻底摧毁拥有三位半神,开始不计代价玩命的天脊羽族后,黑潮与虫族不约而同地放缓了进攻节奏,最终和玩家一起主动撤离。

    但这并不意味着报复结束,玩家随时准备向五大海域发起新一轮的攻势。

    持续了数日的跨界混战,就此终结。

    梦幻岛上空高悬的空间裂隙,也在黑潮和虫族撤离后,紧跟着关闭。

    村口三灾,都是这场战役的赢家。

    虽然战争中死亡无数,但死亡并不意味着什麽,资源收益才是衡量胜负的唯一标准。

    这一战,五大海域霸主级势力的仓库丶宝库丶资源点,被村口三灾如同蝗虫过境般扫荡。

    海量灵矿石丶能量结晶丶符文材料丶武器装备丶晶石资料石丶乃至一些奇特的生物样本,塞满了无数玩家的空间行囊。

    当玩家带着兴奋陆续在村里复活时,交易行被瞬间引爆。

    不同分类的商品列表开始快速刷新,多了一页又一页。

    许多平时难得一见的各海域特产丶高级锻造附魔材料丶稀有药剂材料丶乃至特殊道具,大量上架。

    由于许多商品在这之前交易行里没有成交记录,都可以归类为新商品。

    所以前期的价格无比混乱。

    同一种熔火碎片材料,有玩家标价500点祭力出手,却有玩家敢挂上5000点祭力。

    一株「霜语花」可能同时在两个页面,价格相差足有八倍之多。

    整个交易行市场,仿佛一锅被投入无数陌生食材,却尚未找到合适火候的浓汤,弥漫价格与信息不对称的迷雾。

    这阵混乱,需要时间消化校准。

    在那之前的每一笔交易,都会是一次供需关系影响下的价格修正。

    期间,最兴奋的莫过于灵厨党玩家。

    大量新颖食材的上线,他们可以研究新的菜品,尝试许多新的食材使用方式。

    而战后的世界频道和论坛,被各种晒收获丶求鉴定丶高价收特定材料的帖子刷屏。

    「求问,刚从霜亡者冰窖里抠出来的万年冰髓,有老板收吗?价格好商量(

    解析截图.jpg)

    」

    「求问,这个烬骸熔炉里抢出来的不稳定熔核有什麽用?在线等,我怕贱卖后悔一辈子,好心人在哪。」

    「大量出魔裔族产出的深渊铸铁」,打包价优,欲购从速,就差你的祭力升级武器了。」

    「妖巫系列诅咒人偶全套(12个),有收藏癖大佬看看我,这种新奇的玩意错过以后可就没了,包好看的(图组)。

    6

    「出一把8.8888解析品质的低级武器,虽然武器强度低,但你们得看这个品质数字多吉利,具有非常高的收藏价值,88888点祭力出,只卖1小时,绝版武器错过必后悔。」

    战役结束,整个玩家阵营跟着热闹起来。

    梦幻岛方向,原本被各色能量污染的天空,跟着放晴。

    金币商会的流水也在战后迎来了爆炸式增长,各类服务的需求(鉴定丶寄售丶买断)水涨船高。

    阿岚一边指挥着商会成员高效处理着海量业务,一边看着后台不断跳动的数据,脸上也跟着露出笑容。

    这次危机虽然过程惊险,甚至一度濒临绝境。

    但最终结果,却远超预期。

    梦幻岛守住了,击退了附近海域的几个霸主级势力。

    金币商会的信誉也没有受损,反而披上了一层「拥有召唤天灾能力」的恐怖威慑外衣。

    玩家阵营获得了巨额资源,整体实力将迎来一波飞跃增长。

    至少短期内,绝无势力有胆量再来进犯。

    源初祭坛,祁胜的视线从梦幻岛方向收回。

    他的脑海中,无数信息流穿梭。

    金币商会丶交易市场丶玩家收益————各项数据如瀑布般流淌,勾勒出一幅战后繁荣图景。

    这场战争,是继逐日之地战役以来,第一次全阵营参战的战争。

    在被论坛称为重大危机丶史诗战役丶梦幻岛保卫战等————但在他的眼里,这场战役的风险评级,始终维持在一条平直无波动的基准线上。

    根本算不上危机。

    对于才降临怪物世界四年的玩家阵营而言,发展至今还从未真正遇到过危机。

    这次来自苍星海域,以及附近海域势力的联合围攻,威胁等级可以忽略不计O

    甚至连发展过程中的一道槛都算不上。

    要论发展影响,也远不如当年的天火族降临事件。

    当年的天火族降临,他曾十分重视。

    因为当时的玩家阵营处在发展起步阶段,没有多少发展选项,帝家山脉是最重要的资源产出渠道。

    天火族的强势降临,给村口三灾都带去了生存压力。

    为此,他还特地发布任务,提高玩家的参战欲望。

    相比之下,这一轮五大海域霸主入侵的战役,远没有当时天火族的压迫感强烈。

    玩家感受到的绝境丶压力,本质上是他们主动选择了「守护梦幻岛」这一目标。

    将自身与金币商会进行了深度绑定,赋予了这片土地:产业丶基业丶心血等情感价值标签。

    所以当外族入侵,威胁到这些标签时,危机感自然涌现。

    但剥离这些主观赋予的意义,从不带感情的高维层面看待这场战争。

    金币商会被摧毁,与玩家阵营遭遇危机,完全是两个维度的概念。

    商会建筑可毁,贸易网络可以被断。

    但只要玩家「不死」的核心规则未被触及,只要玩家的成长体系仍在运转————所谓损失,只是可再生的内容与时间成本。

    玩家阵营的「根」,只有「帝家村」这一核心空间。

    不在地球,也不在怪物世界的任何一块土地上。

    苍星海域的这些势力,哪怕倾尽所有,能对玩家造成的最大伤害,无非是:

    迫使玩家放弃某个据点,短时间内影响部分玩家的成长速度,以及他的部分税收收益。

    这不足以称为挫折,更遑论危机。

    在他的观测视角下,真正称得上危机的,处在更高维的层面。

    例如黑潮体系的基石,同样掌握「至高本源」,能够进行概念污染,规则扭曲,甚至可能对玩家「不死」特性产生未知干涉的黑潮神,以及摩下和四神在同一个位阶的魔神境强者。

    或是虫族战争逻辑背后,神秘莫测,掌握着某种「无限制进化」的至高主脑。

    亦或是怪物世界其他迷雾地区新登场,同样掌握有禁忌权柄的至高本源级文明。

    这些存在,才有可能触及玩家体系的根本,引发未知变量。

    至于这次登场的海域各族。

    在祁胜眼中,只是玩家阵营成长道路上,提供经验丶资源丶成长冲突,乃至帮助玩家更快熟悉战争模式的陪练。

    如果将玩家阵营的漫长成长岁月,视为一条时间长河,这场战役充其量就是一朵小浪花。

    完全是小打小闹罢了。

    与其说是玩家度过了「危机」,不如说是他们完成了一次大型战争压力测试。

    验证了自身在「防守战」模式下的极限,找到了许多短板。

    这也将带动玩家下一轮的战争模式上的更新优化。

    倒不是说这场战役没有意义。

    玩家的成长脚步,注定要踏着许多类似这种「小打小闹」的台阶,才能一步步走向世界级的群雄舞台。

    他要做的,便是确保玩家阵营踏上终极舞台前,积累足够多的筹码。

    查看完指引反馈的数据-->>

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