第2231章 难吃的境界(1/2)

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    第2231章 难吃的境界

    布莱泽捡起了地上的【疫病结晶】,很难想像这一颗指节大小的透明晶体蕴含着名为【疫病】的力量。

    其中不是某种特定的病毒或者细菌,而是【疫病】这个概念本身形成了这个晶体。

    概念类的素材和道具相当的稀有,但并不意味着很有用,它们本身能造成的效果和自身概念所包含的现象有关,素材和道具会像是抽奖一样,从包含的现象中随机抽出一种。

    就像这枚【疫病结晶】,可能他手中这枚只能造成腹泻程度的疫病,而其他的则是某种强大到未知的病毒和细菌。

    类似的还有【燃烧】【冻结】类的道具,获取难度相当的大,收益却和抽奖一样,全看运气。

    当然如果概念本身具备的现象很少,则会变得十分的强大,比如【冈格尼尔】,它便是【必中】类概念武器,效果简单而强大。

    布莱泽对【疫病结晶】本身并不稀奇,在一些携带了疫病属性的怪物,诸如老鼠,蝙蝠,蚊虫之类的怪物身上都有低概率掉落,但他随便找了只黑暗美食生物居然就掉落了【

    疫病结晶】,而且还不是一颗两颗,是一小堆。

    即便是通过了葬神甲虫的殡葬仪式产出的,概率也太高了,他可不是运气这麽好的人。

    「看来黑暗美食生物【难吃】的标签下还隐藏着更加可怕的东西。」堕落精灵带上了手套后捡起了地上的【疫病结晶】,眼神锐利。

    精灵一族三个标签,无比美丽的古老种族,最古老的吟游诗人,以及猎人。

    精灵族不仅仅是自然循环的捍卫者,同时也是其中的一环,是狩猎者。

    他们是素食主义者,却会狩猎怪物,将其埋葬在可食用植物的根部,所以他们对各式各样的生物的研究能力相当的高,只需要进行观察就能获得大量的情报。

    受赐福者的猎人系列的职业,有着可以直接挖掘出携带野兽词条的怪物的所有技能的被动,而在精灵那,这是经验就积累下来的主动能力。

    前者肯定更加的便利和快捷,一眼就能获得大量的情报,但相对的这种被动在面对非携带野兽词条的敌人时就没有用了。

    而后者,精灵们常年累月积累的经验可以让他们无论什麽时候,面对什麽样的敌人都能分析出能力,甚至面对受赐福者的时候,都能在短暂的交手后分析出具备的职业和技能。

    在这点上,即便是格陵兰这种级别的异乡人都很难和精灵比较,是经验上的差距,精灵的寿命实在是太长了。

    「一般来说,对【难吃】的理解只会流于表面,比如太咸,太辣,或者造型令人作呕。但就像好吃的料理能起到恢复生命值,提供增益状态一样,难吃也不会只限定于味道。」

    「不同食材间混合产生的毒性,腐烂后成为了产生的细菌与病毒的温床等等。」

    「看来美食生物这如同孩童梦中的造物从存在的那一刻开始,便作为生命开始了自我的完善,但遗憾的是,完善的方向并不美好。」

    「梦变成现实吗?料理这种东西意外的还蕴含了挺多的人生哲理哦。」布莱泽抛了抛手中的【疫病结晶】,如有所悟的说道。

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