第641章 【霜噬】【纠缠术】(1/2)

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    第641章 【霜噬】+【纠缠术】

    寒风凛冽,卷起千堆雪。

    一道身影破开铅灰色的云层,从低空掠来。

    衣袂翻飞间带起的气流吹散了漫天雪沫。

    随着一声轻微的落地声,高德稳稳站在茫茫雪原之上。

    脚下是齐膝深的积雪,踩上去发出咯吱咯吱的细微声响。

    放眼望去,天地间一片苍茫,除了呼啸的寒风与飘落的雪花,再无半分人烟。

    这里是菲尼克斯外的雪原,远离城镇,不用担心法术失控波及他人,能让他毫无顾忌地全力尝试。

    「先试试看吧。」高德眼中满是跃跃欲试之意。

    他很清楚,【万法共鸣】是前所未有的领域,因此一开始不要好高骛远,首要目标是成功。

    最好是从最简单丶关联性最强的低环法术开始摸索,先找找手感。

    高德的心念在自己法术星海中的法术模型上快速掠过。

    很快,他就锁定了目标。

    【霜噬】与【纠缠术+】。

    一个是零环戏法,一个是一环法术。

    重点是两个都是控制类法术,看上去关联系还是很大的。

    高德深吸一口气,瞬间进入专注状态。

    法术共鸣的本质是法术融合。

    这是一件很困难的事情。

    任何一个法术的施放,都是有一套固定的流程:

    法师调动法力池中的法力,让法力通过身体中的主魔力脉络,抵达位于头部的法术星海。

    然后引动法术星海中想要施放法术对应的法术模型。

    法术模型就像是一个机器,法力就像是电流,从法术模型上贯通而过,获得法术效力。

    法术效力再通过主魔力脉络抵达施放部位,一般是手,然后在法师的操纵下进行施放。

    这个过程是固定的。

    绝大多数法师,都是专修一门修行法,故而在同一刻只能施放一个法术。

    就算是最高明的法师都是如此。

    顶多是他的施法速度足够快,上一个法术与下一个法术的施法间隔时间不过刹那,在视觉上会呈现出如法术机关枪般的效果。

    但无论哪一刻,都不存在同时施放两个法术的情况。

    要想实现同时施放,必须兼修第二门修行法,这是硬性条件。

    其次,就是同时施放两个法术,这意味着得一心二用。

    因为两道不同源的法力,绝不可能说是走同一条主魔力脉络。

    不然它们自己就先打起来了,会瞬间对冲,甚至爆炸。

    问题在于,不同魔力脉络的路径是不同的。

    这就像一个赛车手,需要同时操纵两辆赛车,走抵达同一个终点的两条赛道,还要求同时抵达终点。

    这对「一心二用」的微操精度要求达到了极致,又有几个人能做到呢?

    最后就是,不同的法术融合,必然面临的就是碰撞。

    碰撞不仅会产生不可控的能量抵消,甚至可能会引起更严重的后果,比如爆炸。

    这是限制法术融合的基本规则。

    假如没有这个规则,那麽为了融合法术带来的战力加成,兼修修行法,必然会与如今的专修一门修行法分庭抗礼,共为主流。

    而【万法共鸣】的存在,便是打破这个规则。

    高德的精神力如同被拉到极致的弓弦,强行分为两股。

    一股调动青木法力,一股调动臻冰法力。

    青木法力从木之魔晶中涌出,顺着左侧的主魔力脉络快速攀升。

    臻冰法力从冰之魔晶中涌出,顺着右侧的主魔力脉络缓步前行。

    右侧的主魔力脉络相对来说路径会短一些,所以青木法力的流速需要加快,弥补路径长度带来的时间差。

    但主魔力脉络除了路径长度不同,轨迹也不同。

    左边青木法力向左拐时,右边的臻冰法力可能正好需要向右拐。

    但对于人的本能来说,左手画圆的时候,右手就会忍不住地跟着画圆。

    高德现在要做的就是克服这种本能,在计算时间差异的同时,以一种高频率进行左手画圆,右手画方。

    他的精神力被拉扯到了极限,一半注意力要紧盯臻冰法力的每一个流转节点,确保它不偏离脉络丶不失控暴走;

    另一半注意力则要关注青木法力的节奏,根据它的行进速度微调臻冰法力的流速,试图让二者在同一时间抵达法术星海。

    「快到了……」当臻冰法力即将抵达法术星海时,青木法力还差一些的路程。

    高德心中一急,下意识地加快了青木法力的流速。

    可就是这麽一个强行加速如同让溪流奔腾。

    青木法力瞬间变得躁动起来,淡绿色的能量在脉络中微微震荡,出现了溃散的迹象。

    「不好!」他急忙想放缓流速,却已来不及。

    与此同时,臻冰法力已经抵达法术星海,触发了【霜噬】的法术模型,并通过魔力脉络,抵达手部。

    而青木法力则因中途加速失控,才勉强抵达法术星海。

    第一次尝试,失败。

    「呼……」高德吐出一口白气,眉头紧锁。

    问题出在节奏把控上,不能靠强行加速弥补时间差,得从源头校准流速.

    他复盘了一遍刚刚失败经历,总结经验。

    高德没有气馁,当即开始第二次尝试。

    这一次,他直接打开曼多拉魔眼,启动【衍算】能力,在脑海中建模。

    通过【衍算】的大数据计算能力,他提前推演好了两条脉络的路径长度丶法力流转特性,计算出精准的流速比例:

    青木法力流速加快 29.7%,通过这种方式刚好能完美抵消路径差异带来的时间差。

    关闭曼多拉魔眼,高德精神力再次分拆,两股法力同时从魔晶中涌出。

    青木法力如同加急赶路的信使,速度明显提升,却又保持着稳定,没有出现躁动。

    「很好,保持这个节奏。」高德的眼神愈发专注,脑海中仿佛有两个独立的时钟,分别记录着两道法力的行进进度。

    臻冰法力抵达肩胛骨节点时,青木法力刚好走过腋下节点。

    臻冰法力攀升至脖颈处时,青木法力也抵达了锁骨位置。

    经过校准,两道法力的节奏完美同步。

    就在两道法力即将同时涌入法术星海的刹那,意外发生了。

    青木法力因加快流速,势头过猛,刹车不及,在抵达法术星海前的最后一个节点处,稍稍超出了预期进度。

    「差一点!」高德心中呐喊,试图用精神力推动臻冰法力,同时拉扯青木法力。

    可精神力的微调终究慢了半拍。

    青木法力先一步涌入法术星海,触发了【纠缠术+】的模型,而臻冰法力则晚了刹那。

    第二次尝试,依旧失败。

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