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甚至于,在天元每五百年和被选出的“星浆体”同化从而重置身体状态,从而保持自己依然是人类时, 这群痴愚之人还试图去阻止。在咒术界的人看来,盘星教的异动可能和天元与星浆体的同化之日再次来临有关,不过也不必在意,非术士此时此刻无能为力、非术士任何时刻都无能为力。
术士和非术士的区别在于前者能够利用自身所产生的咒力, 并且借此来开展自己的术式, 而后者的咒力只能溢出, 最终成为了生成咒灵的原材料。这点所有咒术师都知道, 并且时刻等待咒灵生成那一刻, 祓除它。
对于咒灵的形成, 或许单个人能贡献出的咒力微乎其微,但是一个正在快速扩张的大型团体,定向地提供纯粹的咒力,在第一时刻就能催生出这种诡异的生物,并且随着时间的积累,刚诞生于世的咒灵们接受了所有情绪的“供奉”,以恐怖的速度开始成长。
这个时候,以咒术师的视角来看,盘星教信徒大规模居住的地方都“干净”得可怕,哪怕是在城市这种高压熔炉中,也几乎看不见由“怨恨加班”“诅咒上司”之类的情绪形成的小型咒灵,就好像这里的人从来都没有过负面情绪一样。
而玩家对此的解释是,注意力是一种资源。喜欢什么、讨厌什么,思索这些问题持续地消耗着人类的精力,喜欢是有限的,讨厌也是有限的。大家平常更关注那些得到众人喜爱的事物,而商家们更是挖空心思钻研这一点,最终以商业手段把它们变现成金钱。但玩家所要的不同,如果可以,她希望获得百分百的恐惧,以此来更快让自己饲养的咒灵升级。
如果真正被她认定为家养的,玩家从不吝啬时间与精力成本,提及此,又不得不牵扯到一周目的故事。鉴于如今这些咒灵还是玩家本人设计的、又是新物种、还为玩家所掌控,她真是怎么看怎么顺眼,重燃起了最开始玩游戏的热情。
基于此,盘星教的教众从不无谓地担忧那些苦痛、怪谈或者恐怖意向,他们所有的负面情绪全部拿来供养教义中的天、地、海三兽,在没有新的教义更新时,恐惧,并且只恐惧它们。
而看着自己养的“宠物小精灵”不断进化出新形态,并且用于实战中,这便是玩家最近的乐趣所在。总而言之,给她玩到真的宝可梦大师了!
随着一只巨大的肉色虫子从地底钻出,上方三层楼高的破旧别墅轰然碎裂,露出裸露的钢筋与水泥,尘土飞扬。
这只将房屋撕裂的咒灵毫发无伤,虫形模样,每一节身躯的两侧都睁开了一只眼睛,细密的步足在空中挥舞,扭动着身体朝着几十米外的人类浮空冲刺,然而每冲几米,就被铺天盖地的海浪打翻,半截身子正正好被一只巨大的鱼咬住。
会赢的,玩家满怀信心。
于是鱼和虫子开始厮杀起来,咒力的残秽留在了现场的每个角落。
这一幕看上去与常理相悖极了。与人类不同,咒灵基本上不会自相残杀,低级的咒灵本身并没有太多理智,只是本能地对人类-->>
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